Au fil des années, la réalisation des logiciels a été un travail à la fois de recherche et de réalisation.
La démarche a toujours été pragmatique, par prototypes, par tentatives, qui donne lieu à un résultat, qui relance les ouvertures sur de nouvelles possibilités, etc....
A chaque étape, un travail de réflexion et de découverte se faisait, en s'appuyant concrètement sur le logiciel ou les logiciels réalisés dans le passé.
C'est le logiciel réalisé qui inspire et sert de terrau pour faire germer de nouvelles idées. Les nouvelles idées sont concrétisées dans une extension du logiciel, qui donne lieu à de nouvelles idée... etc....
L'élaboration des logiciels s'est faite par un travail collaboratif entre la partie informatique, par moi, et la partie communication par Michel Nysten.
Le partage de nos connaissances et savoir-faires a fait émerger les idées, les possibilités, et abouti aux réalisations.
A chaque étape, les idées et les possibilités qui émergeaient soit en communication ou soit en technique renvoyaient à l'autre domaine une interrogation, un challenge... et stimulait la créativité.
Par exemple, quand j'ai vu l'interet des tests d'ecoute, j'ai réflechi à une façon de les gérer dans un logiciel. Réciproquement, quand Michel Nysten a vu et pratiqué le logiciel, l'idée de la représentation en forme de disque est devenue possible et il a chercher à définir précisément cette première vague idée.
Autre exemple : l'utilisation de JAPP, qui permet de saisir et gérer un test passé par ailleurs nous a poussé à imaginer d'intégrer le passage du test directement dans le logiciel. Cela nous a demandé de travailler ensemble, dans le domaine informatique et communication, pour élaborer un passage de test qui fonctionne techniquement et qui soit efficace pour mesurer la performance de l'écoute de l'anglais.
Ce travail s'est fait sur une quinzaine d'années (jusqu'à maintenant, en mai 2005...).
Il n'était pas défini au début que cela donnerait lieu à autant de réalisations.
C'est plutot une suite d'accomplissements à court terme (un à deux ans maximum), qui donnent lieu, les uns après les autres, à tout ce chemin parcouru.
L'aventure de ces réalisations de logiciels a été une suite d'implication sur un projet à court terme, suivi de périodes de latences, puis d'envies de revenir sur ces réalisations avec de nouvelles idées, etc...